Archived entries for design

De volta para o futuro, em fotos.

Sensacional a idéia da fotógrafa Irina Werning. Refazer antigas fotos nos mesmos locais, mesmos personagens e simular a deterioração da fotografia revelada. Um dos trabalhos mais inteligentes que eu já vi, parabéns!

Link: Fubiz
Irina Werning Site

Killa Appz — Rap Web Dev

A internet está ai cheio de coisas que não fazem sentido. Quer mais uma? Agradecimento ao meu grande amigo Rodox por ter me enviado essa obra de arte. ;)

Paredes novas todos os dias

Complexo você (ou um decorador profissional) decorarem um ambiente e fazer dele não enjoativo. Se utilizar cores muito sóbrias, ele pode cansar, o mesmo acontece com cores muito coloridas. Por isso você (0u o profissional) precisam saber casar os dois aspectos, o sóbrio com mais cores, e essas cores não podem ser algo que apenas você goste, ela precisa trazer algo ao ambiente. Não sou designer de ambientes, mas sei o quanto isso é difícil, pois temos que procurar as mesmas vertentes nas peças gráficas que desenvolvemos. Porém, a revista Casa e Jardim fez uma matéria especial com uma proposta bem inovadora de como ter todos os tipos de ambientes em um só. A idéia é ótima e faz aquelas empresas que ficaram pobres graças a lei Cidade Limpa proposta pelo batatinha Kassab. Lembram daqueles outdors que mudavam a propaganda com um timer? Porque não fazer isso dentro da sua casa? A idéia foi dada pelo grupo internacional Yanko Design. Excelente idéia, aprovadíssimo. Agradecimentos ao meu amigo Wellington Prato, que por acaso é um excelente arquiteto.

Links: Casa e Jardim
Yanko Design

Barbies Assassinas

E a Zupi divulgou ontem uma sessão de fotos das Barbies assassinas. Sim, elas matando o Ken Bob, ou até seus lindos filhinhos matando a própria mãe… As fotos foram feitas por Mariel Clayton e são bem divertidas. Além também do capricho de como tudo foi feito.

Links: Zupi
Mariel Clayton site
Mariel Clayton Flickr

Coleção MAC — Wonder Woman

A empresa canadense de maquiagem MAC, lança algumas coleções bem legais. Já teve coisas mais simples como a coleção da Lady Gaga e Cindy Lauper, ou até coisas mais legais como Venomous Villains, feitas paras bruxas más da Disney. Essa coleção da mulher maravilha é mais legal, capricharam mais nas embalagens e no produto como um todo. Eu peguei as infos no blog Pink Vader. Para assuntos relacionados, indico as mulheres lerem também o blog Be Dorothy da minha amiga Camila Valério.

Link: MAC

Edge 224

Difícil fazer uma capa boa para quatro jogos diferentes. Normalmente fica uma suruba salada só e não dá certo. Porém a Edge conseguiu e fez uma capa falando dos quatro mais importantes FPS que serão lançados em 2011. Para dois (Bulletstorm e Crysis 2) deles o meu bolso já está preparado, o resto ainda terei que me planejar mais. O lado triste é a ausência de Modern Warfare 3 ai, será que não teremos mesmo esse ano? Vamos esperar e ver…
Porém, ao ver a capa da Edge fico triste em saber que não encontro mais a revista nas bancas daqui, pelo menos não a versão nacional. Admiro muito o trabalho que o Fabio Santana estava fazendo com a edição nacional, uma grande perda para o mercado nacional de games.

Link: Edge 224 Post

Ei, é o Carl Fredricksen!

UP — Altas Aventuras é um dos filmes que fazem parte das maravilhas criadas pela Pixar. A legenda original da foto é: “i’ll stop only when i’m done…”

Link: Original
Byte que eu gosto!

Novo logo da THQ

THQ é uma empresa norte-americana na área de desenvolvimento e distribuição de games. Está no mercado desde o fim de 1989 e abrange mundialmente com pelo menos distribuição. Responsável por séries como UFC, Warhammer 40.000, Red Faction dentre outros jogos. Ela passou recentemente por uma má fase, onde vendeu estúdios e criou umas dívidas, mas saiu até que bem do período de crise, onde ela começou a se reformular para voltar mais forte. A nova marca vem com a força da mudança, uma empresa que agora diz focar exclusivamente em mudança, inovação e criatividade. Eu gosto muito da THQ, estou aguardando ansiosamente Homefront e adorei Metro 2033 lançado no ano passado (obrigado THQ por ter me enviado o jogo). Desejo a THQ toda a boa sorte do mundo nessa nova etapa, é uma empresa merecedora a entrar no hall das melhores cias de games do mundo. E que venha Homefront! :) PS: Nem comentei, mas adorei o logo. Clean, direto… seguindo as idéias novas que a empresa pretende utilizar, parabéns!

Links: THQ Site
THQ Rebrand
THQ @ Wikipedia

Tarantino´s Mind

Vi no começo de dezembro esse documentário de 15 minutos sobre o Tarantino. É nacional, se passa em um bar com uma conversa amistosa entre Selton Mello e Seu Jorge. Ao meu ponto de vista é maravilhoso, explica diversos fatos nos filmes do Tarantino interligados. Vale muito a pena ver se você é fã do diretor/ator/balconista de locadora.

Link: Analisando Tarantino´s Mind@Obvious Mag

CGOTW — ICO

Por incrível que pareça, eu demorei um bom tempo para jogar ICO. Conheci na casa de um amigo, logo no início do PS2, mas demorei muito tempo para conseguir um para jogar. ICO foi um dos primeiros jogos lançados no PS2, aqueles considerados “primeira safra”, portanto ICO foi lançado em 2001. Inicialmente o jogo foi desenvolvido para PSX, mas com o longo tempo de desenvolvimento e as vastas idéias que fariam o primeiro Playstation não dar conta do recado, acabou saindo no PS2. ICO não é um daqueles jogos comuns que eu e você jogamos por ai, ele possui um conceito bem diferente de enredo, interação de personagens e um alto level de imersão a outra realidade.

Fumito Ueda (um dos papas dos games para mim), desenvolveu um jogo simples, com uma jogabilidade bem limitada (mas não cansativa) onde o cenário é parte do desafio e é feito para ser admirado. Tudo tem um porque, se você ver um castelo longe, saiba que tem um porque ele estar lá. ICO é um jogo com alma própria, enredo único onde o personagem principal que é um garoto, interage com uma menina visualmente mais velha, porém eles não se comunicam pois falam línguas diferentes. Além disso, a função do garoto armado com seu graveto, é proteger a menina que passa a impressão de ser a energia boa do mundo de ICO. Piração? Total, mas com um porque. Se Hollywood tivesse um pouco mais de cérebro, ICO seria um filme inesquecível adulto/infantil.

O game foi desenvolvido pelo Team ICO, que é uma subdivisão da Sony. O jogo é exclusivo para Playstation 2 e será relançado esse ano em HD, junto com outro jogo sensacional do mesmo time chamado Shadow of the Colossus para Playstation 3. Eu considero ICO, um dos 10 melhores jogos que eu joguei na minha vida, e o melhor jogo do Playstation 2. Se você que está lendo não conhece, deveria.

Link: Wikipedia



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