
Por incrível que pareça, eu demorei um bom tempo para jogar ICO. Conheci na casa de um amigo, logo no início do PS2, mas demorei muito tempo para conseguir um para jogar. ICO foi um dos primeiros jogos lançados no PS2, aqueles considerados “primeira safra”, portanto ICO foi lançado em 2001. Inicialmente o jogo foi desenvolvido para PSX, mas com o longo tempo de desenvolvimento e as vastas idéias que fariam o primeiro Playstation não dar conta do recado, acabou saindo no PS2. ICO não é um daqueles jogos comuns que eu e você jogamos por ai, ele possui um conceito bem diferente de enredo, interação de personagens e um alto level de imersão a outra realidade.

Fumito Ueda (um dos papas dos games para mim), desenvolveu um jogo simples, com uma jogabilidade bem limitada (mas não cansativa) onde o cenário é parte do desafio e é feito para ser admirado. Tudo tem um porque, se você ver um castelo longe, saiba que tem um porque ele estar lá. ICO é um jogo com alma própria, enredo único onde o personagem principal que é um garoto, interage com uma menina visualmente mais velha, porém eles não se comunicam pois falam línguas diferentes. Além disso, a função do garoto armado com seu graveto, é proteger a menina que passa a impressão de ser a energia boa do mundo de ICO. Piração? Total, mas com um porque. Se Hollywood tivesse um pouco mais de cérebro, ICO seria um filme inesquecível adulto/infantil.

O game foi desenvolvido pelo Team ICO, que é uma subdivisão da Sony. O jogo é exclusivo para Playstation 2 e será relançado esse ano em HD, junto com outro jogo sensacional do mesmo time chamado Shadow of the Colossus para Playstation 3. Eu considero ICO, um dos 10 melhores jogos que eu joguei na minha vida, e o melhor jogo do Playstation 2. Se você que está lendo não conhece, deveria.

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